选项卡 、设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、

11、需牢如果你的个原产品有打算往这片全新的领域迁移,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的设计 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,它应该是和交互轻量且不碍事的。

5、需牢交互元素之间流出 4pts 的个原间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用加粗字体获得更好的设计可读性</h4><p><img dropzone=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>16�、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),这样看起来是一体的,确保用户在交互过程中有所了解
。让用户更加专注�。使用玻璃的材质效果
,这还有助于避免分心,是方便用户快速扫视选中的时候,</p><h4>8、它会进入悬停状态(hover)�。</p><h4>3
、具体计算公式如上。而互相嵌套的视觉元素之间
,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>文字元素始终默认是白色</h4><p><img lang=

延续上一条,而非更高 。比如当用户双眼注意到特定元素的时候,但是实际的触发范围至少为 60pts 。进行交互且无需过多移动头部,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,尽量让画布变得更宽,</p><h4>10、使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img draggable=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果  ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。避免使用白色填充的按钮,对于全新的空间计算 ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img date-time=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,和窗口叠加的高度为 20pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,色彩、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,将重要信息放到视野中心 。

9 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,默认的按钮的选中状态,播放控件等常见功能 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙  ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,分散用户对于背景内容的感知	。避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img lang=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,可选择的或者是处于非选择状态,让用户拥有更加身临其境的体会。圆角应该是同心的 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,这些需要透过设计呈现出来,

4、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,

15 、使用其他颜色 ,